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東方悔恨譜~Regret will prevail. サークル:堕武者グラインド Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 稲田姫様に見捨てられたら 堕武者 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [02 07] 02 明治17秒の上海アリス 堕武者 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [00 17] 03 落下する筆、羽根の黒 堕武者 東方花映塚 風神少女 [00 43] 04 沈想残り一回 堕武者 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [01 13] 05 Raging silver thaws 堕武者 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [00 42] 06 華胥咎紗 堕武者 夢違科学世紀 華胥の夢 [01 27] 07 Incestuous between holy winds and shooting stars 堕武者 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [00 42] 08 見上げ見下ろす茜雲 堕武者 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [00 52] 09 Fall from the fall of putrefaction. 堕武者 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [02 21] 10 ボーナストラック 堕武者 [06 22] 詳細 東方グラインドコアアレンジCD第2弾 博麗神社例大祭5(2008/05/25)にて頒布 イベント価格:600円 ショップ価格:800円(税込:840円) レビュー 破壊系アレンジ。綺麗なアレンジを聴きたい人は絶対に手を出してはいけないアルバム。視聴必須。 ヴォーカル?がもっと破壊的なオーラを出せると、化ける気もする。 現状では、バックの音にヴォーカル?が負けてしまっているのが残念。 -- 名無しさん (2008-06-29 01 09 14) グラインドコアというジャンル名を知らない人には絶対にお勧めできない一作。 -- (2009-04-27 18 20 03) 某レヴューサイトで、メロディックグラインドコアという評を受けていたがそんな感じです。 -- 名無しさん (2009-04-27 19 35 33) 「原曲が東方だから」 と言う理由で聴くなら覚悟するように -- 実は東方に興味ない (2009-09-18 17 15 41) 東方BGMのゴアグラインドアレンジCD……とは言ってもアレンジした高速ギターリフの塊で勝負する内容ではない。むしろ最初にギター以外のパートに慣れることでギターとの絡み方が理解しやすくなる。リズム感や重厚感より勢いを重視した日本語歌詞の叫び声(しかも多重録音)やマシンドラムにさえ慣れれば本来の味が出てくるものの、慣れなければその2つが全てを持って行ってしまう。ロックアレンジでもかなり過激でクセの強い仕上がりとなっている。他の作品も似た路線。初聴の際は念のため音量下げ推奨。Tr.2のタイトルで笑ったのは俺だけじゃないと思いたい -- たまには生ドラム好きのことも思い出してやってください (2010-05-17 08 40 18) 名前 コメント
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a03dwv twitpicコメント: 【東京・富山→仙台遠征記】そういえばゲーセンでteninお面付けて背面ステルスやろうと思ってたけど、思いのほか朝9時半で人がめちゃくちゃいたんでさすがに断念したww 画像はお面に目を空けている作業風景。図らずも大爆笑してたww o-ck tenin_bot お面 オフ会 実写 概要 製作者 o-ck 投稿日時 派生元 @tenin_bot
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目次 ドワーフの特徴長所 短所 ユニット評価スペシャルキャラクター ロード ヒーロー コア スペシャル レア 魔法 マジックアイテム評価 タイプ別編成のポイント近接編成 射撃編成 魔法編成 ドワーフの特徴 長所 士気値が全てのアーミーの中で一番高い 士気値が高いという事は各種士気チェックを成功させやすく、戦略を遂行する上で事故が少なくなる。 接/耐/アーマーセーブが高い 全てのユニットが接4/耐4以上であり、上記で述べた通りその場に留まる事においては一番かも。 射撃が超優秀 射撃の打ち合いでドワーフに勝てるアーミーは存在しない。 ドワーフハンドガンをはじめ各種ウォーマシンが強い。 ウォーマシンには3つまでルーンを刻める為(レアユニットを除く)に、とんでもない攻撃力になったり、あるいは命中しやすくなる。 魔法耐性の高さ ドワーフは魔法を全く使えない変わりに基本のディスペルダイスが2つ増えている。 また「魔法への抵抗力」値を旗や鎧によって増やしやすい。 短所 移動力が低い 移動値が全てのアーミーに中で一番低い為に、突撃するのは至難である。 またドワーフのルールに「重厚なる者」があり、退却を迫られると追いつかれやすい。 接近戦における攻撃力が低い 敏が低い為に突撃したターン以後は敵が先手を取る場合がほとんどである。また回が2のエリートもいない。 「必殺の一撃/毒攻撃」等のルールを持てないので、純粋に攻の値で殴るしかない。 戦法が固定化しがち DWの砲撃陣地戦法は待ち戦術としては最も完成されているが、如何せんマンネリ化しやすい。 ユニット機動の冥利や魔法ルールも味わえないため、DWのみではWHFBを味わい尽くしたとは言えない面がある。 ユニット評価 スペシャルキャラクター 至高王 恨みを背負いし者 ソルグリム 780P(L) 評価:B+ 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ソルグリム 6 7 6 4 5 7 4 4 10 王の血筋、スローンベアラー、ラージ・ターゲット スローンベアラー 6 5 3 4 - - 3 4 - 初期装備:スクルドゥアの具足、力の大玉座、大いなる遺恨の書、カラザ・カラクの竜王冠、グリムニルの斧 生粋のファイター。スローンベアラーと合わせて8回もの攻撃を繰り出せる。 グリムリルの斧がかなり強い。攻撃する敵に対して出目2以上でダメージが与えられる値まで攻の値が上昇してしまう。 相手が耐:5の場合、ソルグリムの攻は7だ!しかもアーマーセーブ不可である。 防御に関しても1級品を誇る。アーマーセーブ+1、ワードセーブ+4、毒攻撃/必殺の一撃無視する。 更に合流するユニットと共にあらゆる敵を憎悪し、鋼鉄の意思、恐怖/恐慌の心理ルールを無視する。 最大の弱点は移動力が6である事。突撃しても退却されるだろうし、ソルグリムに突撃してくる敵などいないだろう。 ロード ロード 評価:B シールドベアラーを同行させ巌のルーンを刻むだけでAセーブ1+を達成出来る。 残りのポイントで攻撃力を上げたりしよう。 ルーンロード 評価:A- ロードと比べ戦闘力は格段に落ちるが、ルーンロードが担う役割は対魔法である。 戦闘力が低く、対魔法能力を活かす為には接近戦に打って出る事はなるべくしたくない。 アンヴィルオブドゥームを率い、後方支援的役割を任せるのが良いだろう。 太古の力を引き出せる確率は1/2、ハイリスクなだけに威力も強い。 また、アンヴィルオブドゥームを率いる場合、ルーンの秘技で2個、アンヴィルオブドゥームを率いる効果で1個ディスペルダイスが増える。 ディーモンスレイヤー 評価:D トロールスレイヤーのキャラクターという位置づけ。 能力数値的には上がっているが、やはりアーマーセーブが出来ないのが痛過ぎる。 戦意喪失しないのを活かして単独行動出来そうだが、防御が紙過ぎる為にあっというまに死ぬ。 スレイヤーに合流させる位しか使い道がなさそうである。 ヒーロー セイン 評価:A 基本装備でグロムリルアーマーを装備している。耐5と合わせて堅く65pは安い。 刻めるルーンも75pまでと他種族と比べて優遇されており、様々な組み合わせが可能である。 ルーンスミス 評価:B ディスペルダイス&ディスペルスクロールを増やす要員。 上記に加えてルーンロード、ルーンスミスしか装備出来ない退魔のルーン等を刻める。 セインと比べて戦闘力は落ちてしまう。 マスターエンジニア 評価:B+ 塹壕掘れるのが素適。硬い遮蔽物にウォーマシンが隠れられるのはなんともよい。 命中率も上昇する事が出来るがそれだけにキャラクター消費&70pも支払うのはいかがなものか。 ドラゴンスレイヤー 評価:D デーモンスレイヤーと同じである。 コア ウォリアー 評価:C ハンドウェポン&シールドでアーマーセーブ3+でがっちり戦える。 フルランクを組んでリザルトで勝つ。ブロック兵科。 ロングベアード 評価:B 自身はパニックを自動的に成功する。 加えて12cm以内のドワーフユニットのパニックを再判定出来る様になる。 ロードを加えた編成だと、ウォリアーの数より1ユニットロングベアードを向かえる事が出来るので、ウォリアーを迎えなくても良くなる。 コアで接5攻4耐4の値はドワーフのスペシャル枠のユニットと同じ値であり、ハンドウェポン&シールドで戦って硬さを活かそう。 クォーレラー 評価:B+ サンダラーと比べると霞むが、クウォレラーの売りは射程の長さである。 射程60cmという事は、初期配置で最前列よりかなり後ろ目に配置しても射撃できる射程であり、撃ちつつ突撃に対して退却し、相手をいなそう。 レンジャーにして敵の裏から撃ちこむと良いかも。この場合、情景物配置が鍵になってくる。 シールドを追加装備しても12p。サンダラーと比べても決して見劣りはしない。ランクを組んでも良いかもと思う。 サンダラー 評価:A− ドワーフ・ハンドガンが強過ぎる。が所詮は射程48cm、騎兵に詰められる安く、無力化させられやすい。 射程距離48cm、攻4、「鎧を貫通」「移動したら射撃不可」 匠の品:ヒットロールで+1のヒット修正を得る。 スペシャル マイナー 評価:A ドリルを入れればかなり出現率が上がる。 サイドアタック要員。 ハンマラー 評価:B+ グレイトウェポンとハンドウェポン&シールドのどちらかで戦うか選べる。 グレイトウェポンと鋼鉄の意志の相性はよく、この兵科を使う上で重要な選択肢である。 ロードを合流させると恐怖/恐慌の心理ルールを無視出来るのみそ。 アイアンブレイカー 評価:B スペシャルルールは無いが、このユニットの最大の売りはアーマーセーブ2+である事。 ただ攻撃力は高くはないのでブロック要員になる。無視されやすい。 スレイヤー 評価:B 屠る者のルールとスレイヤーの斧揃えの組み合わせが強い。 「攻が相手の耐より低い場合は攻が相手の耐と同じ値になる。セービングの修正もそれに準ずる」 しかし、人間やエルフ等の耐の値が低く、アーマーセーブがある種族には相性が悪い。 ジャイアントスレイヤーにアップグレードすると接/攻/敏/回の値がそれぞれ1ずつ増える。 ドワーフは攻撃力が低く、攻撃部隊にこのユニットを使うのが良さげだが、アーマーセーブが出来ないので射撃で真っ先に狙われるだろう。 近くに「グングニル神のマスタールーン」を刻んだ旗持ちを置いておきたい。 この兵科は戦意喪失しない事を利用した足止め専用部隊と考えるのが良い。 ウォーマシン全般 評価:S- キャノン ボルトスロア グラッジスロア ルーンを刻んだり、エンジニアを向かえると命中精度が少し上がる。 またルーンを刻むとマジック攻撃になる。 レア オルガンキャノン 評価:B- 射程が短く、テクニカルではないが、射程内にいれば確実にしとめられる。 敵主力の正面で塹壕を掘るのが良いか。 フレイムキャノン 評価:B- 射程が短いが、攻5ブレスアタックなので効果絶大。 ユニット内の兵が1 人でも死亡すればパニックテストをしなければならない。 ジャイロコプター 評価:B ブレスをはく飛行モンスターと考えて差し支えない。 後方や側面に回り込んで進軍を阻害&攻撃をしていこう。 魔法 ないです。 マジックアイテム評価 1つのアイテムに3つまでルーンを刻む事が出来ます。 1つのアイテムにマスタールーンを2つ以上刻む事は出来ず、1つのアーミーに同じマスタールーンは2つ以上存在させる事は出来ません。 ルーンを刻んだ武器はマジックアイテムになります。 他のアーミーと違い、組み合わせを変える事で、同じルーンを何個でも刻めるのが強みです(マスタールーンは除く)。 ルーン ウェポンルーン ルーン名 評価 備考 ”くろがね鎚の”スカルフのマスタールーン S 常に2+でダメージな攻撃力の値になる 痛撃のマスタールーン B D6ダメージが活きるのは2000P以上からか ”狂える者”アラリックのマスタールーン A 攻撃力が高くないドワーフにとってアーマーセーブ不可は嬉しい 破壊のマスタールーン C 狙ってマジックアイテムを破壊するのは難しく、ダメージを与えられる訳ではないので使いにくい 飛翔のマスタールーン D スレイヤーは装備不可、自動的ヒットながらダメージを与えられる気がしない 剛力のルーン B 低ポイントながら効果は強いがメタ要素 疾風のマスタールーン A 敏の低いドワーフには嬉しい、大安定 スノーリ・スパンゲルヘルムのルーン S ヒットロールがほぼ3+、くろがね鎚の”スカルフのマスタールーンと合わせると最強武器になる 憤怒のルーン B 回数が1増える、安定 切断のルーン B 攻撃力が1増える、安定 ”厳格なる”クラッグのマスタールーン A グレイトウェポン専用、攻撃力+2を20Pで得られるのは安い 怨恨のルーン C 足が遅いから狙った敵を攻撃出来ないと思う 必中のルーン B 接+1、ポイントが余ったら 鋭敏のルーン C 敏+1、低ポイントなのでポイントが余ったら 焔のルーン D 炎による攻撃となる アーマールーン ルーン名 評価 備考 鋼のマスタールーン A 死ににくくなる 質実剛健のルーン B 堅いけどアダマントのマスタールーンの方が堅い アダマントのマスタールーン S 耐が6に、異常な堅さ グロムリルのマスタールーン A アーマーセーブ1+ 天蓋のルーン C 射撃と射撃系スペルに対してワード2+ 忍耐のルーン A アーマーセーブ振り直し 鉄のルーン B ワードセーブを与える 保護のルーン B 毒攻撃と必殺の一撃を無視 巌のルーン A アーマーセーブを1上昇させる タリスマンルーン 魔法対策がメイン。 ルーン名 評価 備考 王位のマスタールーン B ドワーフ・ロード専用、合流するユニットに鋼鉄の意志、恐怖恐慌無視を与える、だが高すぎる 均衡のマスタールーン A ルーンスミス/ルーンロード専用、相手のパワーダイスを1個奪い取る 呪縛のマスタールーン B ルーンスミス/ルーンロード専用、魔法抵抗判定に+1の修正を与える 呪文喰らいのルーン B ルーンスミス/ルーンロード専用、退魔のルーン&1/2でスペルを失わせる 遺恨のマスタールーン S 所有者にワードセーブ4+を与える 宿命のルーン C 最初に失敗したダメージのみワードセーブ2+で振り直し 挑戦のマスタールーン A 敵ユニットを強制突撃か強制敗走させる(心理ルール無視は除く) 狼狽のマスタールーン B 士気テストに失敗したユニットは突撃宣言出来ない(心理ルール無視は除く) 退魔のルーン A ルーンスミス/ルーンロード専用、ディスペルスクロール 友愛のルーン C 配置の際に、レンジャーかマイナーに合流出来る 幸せのルーン B 振り直し万歳! 結界のルーン B 魔法への抵抗値+1 心頭滅却のルーン D 炎による攻撃となる スタンダードルーン 地味ながら安定力抜群のルーンばかり ルーン名 評価 備考 バラヤ神のマスタールーン A 魔法アーミーへのメタ、しかしこれ以外にも対策は必要 ”赤髭”シュトロムのマスタールン C 戦人のルーンの上位版、高い 恐怖のマスタールーン C 恐怖を引き起こす シュトロラズのルーン B 接近戦ドワーフには必須 グルングニ神のマスタールーン C 所有者の12cm以内のユニットに射撃/射撃系スペルに対してワードセーブ5+を与える 鈍重のルーン S 鈍重させて突撃しよう、神 勇猛のルーン A 恐怖恐慌無視 守護のルーン C 死ににくくなる 戦人のルーン A マジックスタンダードを持てるユニットなら迷わず刻もう 不屈のルーン A 戦闘結果でほぼ1P貰える 覚悟のルーン A 戦意喪失テストをD6で振れる、逃げない 聖域のルーン B 魔法への抵抗力+1 父祖のルーン B 1/2で鋼鉄の意志を付加 エンジニアルーン 命中精度を上げたり色々な効果を与えられる ルーン名 評価 備考 防御のルーン B 射撃に対して硬い遮蔽物を盾にする、これを刻むくらいならマスターエンジニアを迎えたい 匠のルーン S キャノン専用、全てのダイスロールを1回ずつ振り直す 偽装のマスタールーン C 使い方不明 自爆のルーン A 1回限り、おびき寄せて負けそうになったら自爆 ねじれのマスタールーン A ボルトスロアー専用、1回限り、あらゆる修正を受けず2+でヒット 的確のルーン C グラッジスロアー専用、スキャッターダイスを振り直す 希望のルーン C 1回限り、ミスファアを6にする 貫通のルーン A グラッジスロワーに刻んで当てろ! 決然のルーン A 戦意喪失しなくなる 不朽のルーン D 戦闘結果に+1を与える、元々鋼鉄の意志なのであまりうまみが無い フラクソンの破魔のルーン C ボルトスロアー専用、飛行ユニットに対して+1のヒット修正 装填のルーン C 微妙な効果 焔羅のルーン D 魔法による攻撃となる タイプ別編成のポイント 近接編成 初期配置後、1ターン開始前に移動できる旗でとりあえず動いておきましょう。 射撃編成 ドリルを持ったマイナーを後ろに登場させ、 ウォーマシンまでの到着を遅らせる方法が考えられます。 魔法編成 そんなのないです。 編集中……
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Dwarfが選択できるclass hunter paladin rogue warrior priest Dwarfの Racial Traits(種族の特性) stoneform 8秒間アーマーが10%上昇し、状態異常(poison disease bleed)を回復しつつ耐性を得る。アクティブスキル Gun Specialization 銃のクリティカル率が1%上昇 Frost Resistance frost属性の抵抗値に+10 Find Treasure:ミニマップに宝箱が表示される 俺的Dwarf評価 Dwarfは選べるどのclassにも向いてると思う。あえて言うならあまりrogueを選ぶ利点はないかも。回復魔法が使えないクラスでも自分で毒とか治せるのはいいね。 Priestはhumanと同様にマナコスト0のインスタントヒールが使える。あと敵が操縦不能になる魔法も使える。
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カービンライフル SPDW → SPDW-C → SPDW-X SPDW-X SPDW-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:カービンライフル 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 57m 120 420 82 40 40 960 2 58m 128 426 41 971 3 135 432 39 982 4 59m 143 439 42 993 5 150 445 43 1004 6 60m 158 449 83 38 1015 7 166 457 44 1026 8 61m 173 463 45 1037 9 181 470 37 46 1048 10 62m 188 476 1059 11 196 482 47 1070 12 63m 203 488 36 48 1081 13 211 494 1092 14 64m 219 501 49 1103 15 226 507 35 50 1114 16 65m 234 513 84 1125 17 241 519 34 51 1137 18 66m 249 526 52 1148 19 257 532 1159 20 67m 264 538 33 53 1170 21 272 544 54 1181 22 68m 279 550 1192 23 287 557 32 55 1203 24 69m 294 563 56 1214 25 302 569 57 1225 26 70m 310 575 85 31 1236 27 317 581 58 1247 28 71m 325 588 59 1258 29 332 594 30 1269 30 72m 340 600 60 1280 31 369 606 61 1290 32 73m 397 612 86 62 1300 33 426 618 29 63 1310 34 74m 454 624 64 1320 35 483 630 87 65 1330 36 511 636 66 1340 37 75m 540 642 28 67 1350 38 568 648 68 1360 39 597 654 88 69 1370 40 76m 625 660 70 1380 41 654 666 27 71 1390 42 77m 682 672 72 1400 43 711 678 73 1410 44 739 684 74 1420 45 78m 768 690 26 75 1430 46 796 696 76 1440 47 825 702 77 1450 48 79m 853 708 78 1460 49 882 714 25 79 1470 50 80m 910 720 80 1480 51 960 727 52 1010 733 53 1060 740 54 1110 747 55 1160 753 56 1210 760 57 1260 767 58 1310 773 59 1360 780 60 1381 61 1402 62 1423 63 1444 64 1466 65 1487 66 1508 67 1529 68 1550 生産条件 カービンライフル 熟練度20 キーパーツ/STE 必要数 スティグマの鋼鉄棘 1 ディラタタの55ミリ砲 2 ディラタタの98ミリ砲 1 ギガンテウスの鋼額殻 1 アウルゲルミルの丸触手 2 STE 100 説明 威力が向上したカービンライフル。 射撃精度が低下し、射程距離が短くなっている。 活用方法 高機動のSLMG-X、及び重火力のSHMG-Xなどと同様に精度はもちろん、射程も犠牲にした威力重視タイプ。 特に、精度の悪化は顕著でエイムしても弾がばらついてしまう。 そして、SPDWから射程と共に20も低下した装填数で、 同武器より伸びるどころか低下している火力など、まるでいいところがない。 なお、精度低下ゆえに以下の対応を考えたいが、 熟練度30以降で乗り換える 装填数強化・精度強化、両カートリッジの併用 用途を接近戦・対ボスエネミー用に絞る ΔおよびΣでも十分通用する火力はあるため、そこまで見据えるなら生産するとよいだろう。 ハンドガンと違い指に優しいので、疲れたらこちらを使用するのも悪くない。 Σでは、SEEDの処理効率に最も優れるので、同クラスではハンドガン以上に需要は高くなる。 ちなみに、SPDWおよびSPDW-Cの二種とはほとんど性能差がないため、 両武器とは、射程・弾持ち・瞬間火力のトレードオフとなる。 履歴 2012/06/27 追加 2012/08/01 威力の向上 2012/10/24 威力の向上 2013/02/06 射程距離、射撃レートの向上 2013/06/26 威力の向上 2013/12/11 ダメージ率の向上 2014/07/16 生産条件の変更
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東華彩の式 ~Season of Coloring~ サークル 華絹花 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Demystify Feast ~ Feast Over Again K@Ken 東方萃夢想 Demystify Feast [4 57] 02 春色小径 ~ Spring Path K@Ken 東方花映塚 春色小径 ~ Colorful Path [4 35] 03 お宇佐さまの素い幡 ~ Dwarf's Stroll K@Ken 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [5 12] 04 彼岸帰航 ~ Seasonal River K@Ken 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [5 35] 05 ルーネイトエルフ ~ Winter Shortale K@Ken 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [2 42] 06 今昔幻想郷 ~ Over Flower Land K@Ken 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land [5 10] 07 シンデレラケージ ~ Caged Princess K@Ken 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [4 41] 三拍子アレンジアルバム第二弾 コミックマーケット69(2005/12/30)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円 レビュー 名前 コメント
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ケッシグの深い森に住まう霊は、森そのものと同じで手なずけようがない。 The geists that dwell in the deep forests of Kessig are as untamable as the woods themselves. アヴァシンの帰還 【M TG Wiki】 名前
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Presence∝fTVA 2007 winter サークル:Presence∝fTVA Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 東方RPA No.1『ツェペシュの幼き末裔』 chiquchoo 東方紅魔郷 ツェペシュの幼き末裔 [-- --] 02 東方RPA No.2『狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon』 chiquchoo 東方永夜抄 狂気の瞳 [-- --] 03 東方RPA No.3『妖魔夜行』 chiquchoo 東方紅魔郷 妖魔夜行 [-- --] 04 東方RPA No.4『U.N.オーエンは彼女なのか?』 chiquchoo 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 05 東方RPA No.5『おてんば恋娘の冒険』 chiquchoo 東方花映塚 おてんば恋娘の冒険 [-- --] 06 東方RPA No.6『厄神様の通り道 ~Dark Load』 chiquchoo 東方風神録 厄神様の通り道 [-- --] 07 東方RPA No.7『ラクトガール ~ 少女密室』 chiquchoo 東方紅魔郷 ラクトガール [-- --] 08 東方RPA No.8『レトロスペクティブ京都』 chiquchoo 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [-- --] 09 東方RPA No.9『少女幻葬 ~ Necro-Fantasy』 chiquchoo 東方妖々夢 少女幻葬 [-- --] 10 東方RPA No.10『幻視の夜 ~ Ghostly Eyes』 chiquchoo 東方永夜抄 幻視の夜 [-- --] 11 プレインエイジア chiquchoo 東方永夜抄 プレインエイジア [-- --] 12 ほおずきみたいに紅い魂 合奏(for Prismrivers) chiquchoo 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [-- --] 13 無何有の郷 ~Deep Mountain Denko 東方妖々夢 無何有の郷 [-- --] 14 夏影 variant piano arrange Denko AIR - [-- --] 15 鳥の詩 for the left hand alone Denko AIR - [-- --] 16 名古屋ワルツ Denko オリジナル - [-- --] 17 you (Vocal) chiquchoo ひぐらしのなく頃に - [-- --] 18 練習曲『ぺんちぱーく?』 chiquchoo らぶデス - [-- --] 詳細 コミックマーケット73(2007/12/30)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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DW(仮称) 名前 DW(仮称)・豚質 相棒 PSP 長所 やたらと謎が多い 短所 すぐ自分を曝け出す 金回り 入金・支出ともに多い 望み 携帯が欲しい 名言 バーチャ・コップ2 個性的(?)なキャラといつ何時も「空気が読めない」キャラとして独自の発展を遂げてきた「個性派キャラ」。メンバーの中では最年少で、飾らない人(飾れない?)。任務には忠実だったりする。 奇声を発すこともしばしば。
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ホームページ https //web.archive.org/web/19991013095454/http //bose.co.jp/products/mdw1.html ニュース https //web.archive.org/web/19990903042650/http //www.ascii.co.jp/ascii24/call.cgi?file=issue/980929/hrdw01.html 修理記録 https //machidadenka.ti-da.net/e7199570.html Bose Westborough MDW-1 MDレコーダー